Autodesk Maya
Отправьте запрос на e-mail: info@datasystem.ru или просто позвоните: +7 (495)-727-32-35
Такой уровень открытости, объединенный с мощным набором 3D инструментов, позволит вам реализовать творческие идеи при создании фильмов, телепрограмм, игр и дизайн-проектов. В Autodesk Maya 2011 разработчики отказались от деления Maya на версию Unlimited и Complete, теперь предлагается только единственное решение.
Возможности программы Autodesk Maya
Повышенная производительность
Autodesk Maya 2011 позволяет добиться максимальной продуктивности благодаря сочетанию высокой производительности и гибкого инструментария, включающего в себя меню маркировки, 3D-манипуляторы, инструменты для работы с кистями, инструменты управляемого выбора и неограниченное количество отмен действия. Функционал, позволяющий гибко управлять сценой, обеспечивает комфортные условия работы.
Моделирование и текстурирование любой сложности
Полигональное, NURBS и subdivision-моделирование и текстурирование выполняются хорошо зарекомендовавшими себя инструментами для работы с полигонами (включают мощные средства выбора, передачи атрибутов, интерактивного развертывания UV-карт), а также инструментами оптимизации.
Мощный инструментарий для анимации
Специалист имеет возможность воспользоваться ключевой, нелинейной либо расширенной в функциональном плане анимацией, включая слои анимации, редакторы Graph editor и Dope Sheet editor. Связи атрибутов реализованы в виде constrain, expression и т.д. В распоряжении пользователей инверсная кинематика, скининг и инструменты создания мускулов — Maya Muscule.
Эффективные инструменты для создания визуальных эффектов
Autodesk Maya 2011 предоставляет инструменты, позволяющие создавать любые, какие только возможно представить, визуальные эффекты. Это может быть реалистичная визуализация или 2D-изображение, стилизованное под рисунок. Программа способна рассчитывать динамическое взаимодействие мягких и твердых тел по законам физики при помощи инструментов nCloth, nParticles, флюидов, эмуляторов волос и шерсти.
Гибкий процесс рендеринга
Autodesk Maya 2011 предоставляет пользователю свободу в выборе необходимого средства визуализации. Унифицированный пользовательский интерфейс позволяет полностью контролировать все виды визуализации, будь то векторный способ, визуализация при помощи mental ray, интегрированного в Maya, либо mental ray satellite при визуализации по сети. В распоряжении пользователя такие инструменты, как слои визуализации (Render Layers) и проходы визуализации (Render Pass), обеспечивающие хорошую совместимость Maya с Autodesk Toxik и другими инструментами композитинга.
Возможность настройки всех элементов Maya
Полностью интегрированные в Autodesk Maya языки программирования MEL и Python обеспечивают высочайший уровень доступа ко всем необходимым параметрам, благодаря которому возможны создание пользовательских окон и инструментов, переконфигурация пользовательского интерфейса и т.д. Открытый API/SDK предоставляет разработчикам в C и Python всю полноту возможностей инструментов Maya, открывая прямой низкоуровневый доступ ко всем данным сцены, что позволяет создавать любые дополнительные приложения, ноды, шэйдеры, манипуляторы, инструменты импорта и экспорта файлов и многое другое.
В состав Autodesk Maya входит:
- Autodesk Maya
- Autodesk Matchmover 2011 для Maya
- Autodesk Toxic для Maya
- Autodesk Maya Docs
Новые функции программы:
Расширенные инструменты симуляции
Высоко-производительный композитор
Профессиональный трекинг камеры
Больше мощности рендеринга
Продвинутый инструмент симуляции
Получите доступ к инновационным инструментам симуляции, которые сделали Autodesk Maya Unlimited Unlimited передовым программным обеспечением. Есть теперь только одна версия Autodesk Maya. Это означает, что пользователи Maya получают доступ новшествам программного обеспечения Maya Unlimited. Иновационное решение Maya Nucleus — это единая структура симулирования и два полностью интегрированных модуля (Maya nCloth и Maya nParticles), а также Maya Fluid Effects, Maya Hair, and Maya Fur.
Высокоэффективный компоузинг: Maya Composite
Пользователи компоузера Maya получают качественный результат при нелинейном монтаже. Это высоко-производительный продукт, HDR-система с опциями кейинга, трекинга, цветокоррекции, ротоскопинга, окрашивания и деформирования изображения. Он также включает продвинутую систему фильтров (с размывом и глубиной поля), полный 3D-компоузинг окружающих элементов, а также поддержку стерео-изображений.
Профессиональный Трекинг
Программное обеспечение Autodesk MatchMover позволяет получать точное стерео-изображение, а затем дополнять его элементами компьютерной графики. Особая опция для регуляции визуальных эффектов требует интеграции элементов компьютерной графики с отснятым материалом. Результат — высококачественный 3D-трекинг с простым в использовании набором функций и ручным управлением.
Мощный рендеринг
Использование широкой сети компьютеров для ускорения процесса рендеринга. Maya 2011 включает 5 дополнительных рендеров Mental ray для серии программного обеспечения Maya и Autodesk Backburner. Эта система позволяет управлять процессом конвейерной работы над сценой. Возможно объединение дополнительных рендеров в одном руководящем программном обеспечении.
Системные требования:
— Microsoft Windows Vista Business (SP1 или выше), Microsoft Windows XP Professional (SP2 или выше)
— Intel Pentium 4 или выше, AMD Athlon 64, or AMD Opteron
— 2 GB RAM
— 2 GB свободного места на жестком диске
— Qualified hardware-accelerated OpenGL graphics card
— Трёкнопочная мышь
— DVD-ROM drive
— Microsoft Internet Explorer 6.0 или выше, Netscape 7 или выше, Apple Safari, или Mozilla Firefox