Autodesk MotionBuilder
Отправьте запрос на e-mail: info@datasystem.ru или просто позвоните
Autodesk MotionBuilder - Ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, применяемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач.
Концентрируясь на интерактивном выполнении процедур в реальном времени, MotionBuilder позволяет творческим и техническим специалистам осуществлять требующие высокой квалификации проекты, в которых важная роль отводится анимации.
MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами сбора 3D-данных, их обработки и визуализации. Это не просто решение, предназначенное для повышения производительности анимационных процедур, а скорее средство реализации многоступенчатого творческого процесса.
Autodesk MotionBuilder позволяет повысить производительность работы художников, занятых подготовкой анимаций – работающий в реальном времени продукт для 3D-анимации персонажей. Он повышает эффективность процедур анимации при создании фильмов и компьютерных игр. Благодаря MotionBuilder возрастает объем выпускаемой продукции и улучшается ее качество. Вы можете создавать, редактировать и воспроизводить сложные анимированные ролики в интерактивной среде, которая очень хорошо подходит для работы со значительными объемами данных, виртуальной кинематографии, предварительной визуализации и постановочной анимации.
Механизм реального времени 3D-процедуры, работающие в реальном времени, делают продукт одним из самых высокопроизводительных в отрасли.
Всё для высокой производительностиВы можете выполнять проекты любого объема, вплоть до самых крупномасштабных:
- Технология инверсной кинематики с переносом движения при анимации
- Унифицированная неразрушающая среда нелинейного редактирования
- Динамическая поддержка устройств
- Редактирование и подчистка данных захвата движения. Комплекс передовых инструментов для обработки данных захвата движения.
- Беспрепятственное взаимодействие В состав MotionBuilder включен интерфейс программирования, поддерживается технология Autodesk FBX и возможность написания скриптов на языке Python. Это обеспечивает совместимость продукта с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage и Autodesk HumanIK.
Основные возможности
- многопоточность и оптимизация;
- соединения симуляций;
- управление позами для объектов;
- отображение в реальном времени и средства работы с анимациями;
- автоматизированное создание оснастки;
- инструменты работы со сценариями;
- динамика жестких скелетов;
- динамическая поддержка устройств.